日本のSteamアカウントでは、Steamウォレットに追加した資金が、追加した日から6か月以内に使わないと失効します。 Valveの「Steam 利用規約」に、日本の利用者向けの項目としてそう書かれています。この記述が2026年10月9日に広く知られ、「自分の残高は消えるのか」「いつまでに使えばいいのか」という不安が広がりました。
困るのは、肝心な点がまだ分かっていないことです。規約が変わる前にチャージした残高も対象なのか、6か月をいつから数えるのか、期限をどこで確認できるのか。Valveは説明していません。
この記事では、規約に書かれていること、分かっていないこと、そのうえで残高がある人が今日できることを整理します。内容は2026年10月10日時点で、規約の原文と法令、私のアカウントの画面を確認したものです。Steamサポートから回答が出れば、内容は変わります。
Steamウォレットの残高は6か月で失効。残高がある人が今日やること
残高がある人は、残高の額と最後にチャージした日を、今日のうちに確かめてください。 2026年4月20日より前から残っている分があるなら、10月20日より前に使っておくのが安全です。
10月20日という日付は、規約に書かれたものではありません。この記述が加わったとされる規約の改訂日(2026年4月20日)から、6か月を数えた日です。6か月を改訂日から数えるのか、それぞれのチャージ日から数えるのかは公表されていません。私は、分からない間は早く来るほうの日付で動くのがよいと考えています。待って失うものは残高で、早く使って失うものはほとんどないからです。
これまでの理解と、今の規約の違いを表にまとめます。
| 項目 | これまで広く知られていた理解 | 2026年10月時点の規約(日本のアカウント) |
|---|---|---|
| ウォレット残高の有効期限 | なし | 追加日から6か月 |
| 期限を過ぎた資金 | 残る | 失効する |
| 期限の確認場所 | 確認する必要がなかった | 「Steamアカウントの Steam ウォレットで確認できる」と記載 |
| チャージの考え方 | セールに備えて多めに入れておける | 6か月以内に使う分だけ入れる |
| 返金・現金化 | できない | できない(変更なし) |
検索すると「Steamウォレットに有効期限はありません」と書いた解説がまだ多く見つかります。どれも今の規約より前の情報なので、日本のアカウントには当てはまりません。
規約には何と書いてあるのか(2026年10月時点の原文)
期限のことは、Steam 利用規約の第3条C「Steam ウォレット」の末尾に、2文で書かれています。 原文は次のとおりです。
日本に拠点のあるお客様:
日本の法律に基づき、Steam ウォレットに追加された資金は、追加日から6ヶ月以内に使用されなかった場合、失効します。 資金の残高および有効期限は、SteamアカウントのSteam ウォレットでご確認することができます。

英語版の規約にも、同じ場所に「For Japanese Subscribers」という項目があり、6か月以内に使わなかった資金は日本の法律の求めにより失効する、と書かれています。日本の利用者だけに向けた項目で、ほかの国の利用者に同じ期限を課す記述は、この項目にはありません。
この2文から読み取れることは3つです。
- 対象は「日本に拠点のあるお客様」
- 数え始めは「追加日」、期間は6か月
- 理由は「日本の法律に基づき」。どの法律かは書かれていない
いつ加わったのかについては、情報が2種類あります。規約のページに書かれた最終更新日は2026年9月10日です。一方、この項目が加わったのは2026年4月20日の改訂だと、ゲームメディアのAUTOMATONが10月9日に報じています。Valveは、どの改訂で何を変えたかを公表していません。
規約には、規約を修正するときは発効日の30日前までに電子メールで知らせる、という定めもあります。私は、自分の受信箱を「Steam 利用規約」で検索してみることをおすすめします。通知が届いていれば、改訂の日付を自分で確かめる手がかりになります。
まだ分かっていない4つのこと。分からない間は「10月20日ごろ」を目安に
起算日、既存の残高の扱い、期限の延び方、表示の場所の4つが、2026年10月10日時点で公表されていません。 AUTOMATONがSteamサポートに問い合わせていますが、回答はまだ出ていません。
| 分かっていないこと | 規約の記載 | 現時点の状況 |
|---|---|---|
| 規約の改訂より前にチャージした残高も失効するのか | 記載なし | 公表されていません |
| 既存の残高の6か月は、チャージ日と改訂日のどちらから数えるのか | 「追加日から」とだけ記載 | 公表されていません |
| 途中で買い物や追加のチャージをすると、期限は延びるのか | 記載なし | 公表されていません |
| 有効期限はウォレットのどこに表示されるのか | 「Steam ウォレットで確認できる」と記載 | 表示を見つけられないという報告が複数あります |
コミュニティマーケットでアイテムを売って増えた残高が「追加された資金」に当たるのかどうかも、規約からは読み取れません。
起算日の読み方で、最初の失効日は大きく変わります。
| 読み方 | 4月20日より前にチャージした残高が失効する時期 |
|---|---|
| 改訂日(2026年4月20日)から6か月 | 2026年10月20日ごろ |
| それぞれのチャージ日から6か月(改訂後のチャージだけが対象) | 改訂後に最初にチャージした日の6か月後。古い残高は対象外 |
| それぞれのチャージ日から6か月(古い残高も対象) | すでに期限を過ぎている計算になる |

3つ目の読み方なら古い残高はもう消えているはずですが、そうした報告は広がっていません。私は、実際の運用は1つ目か2つ目のどちらかだと見ています。そして、どちらか分からない以上、1つ目に備えておくのが損のない選び方です。
自分の残高と「いつチャージしたか」を確かめる手順
確かめるのは、残高の額と、最後にチャージした日の2つです。 どちらもブラウザからSteamにログインすれば見られます。
- Steamにログインし、右上のアカウント名からアカウント詳細を開きます。「ストア&購入履歴」の欄に、ウォレット残高が出ます
- 同じ欄の「購入履歴を表示」を押して購入履歴を開きます。表の右端に「ウォレット」の列(変更・残高)があるので、残高が増えた行の日付を探します
- 残高が残っていて、最後のチャージが2026年4月20日より前なら、10月20日より前に使う候補に入れます
- 規約がいう「有効期限」の表示があるかどうかも、同じ画面で見ておきます
私のアカウントでも確かめました。残高は0円で、アカウント詳細にも、クレジットを追加するページの「現在のウォレット残高」の欄にも、有効期限の表示は見当たりませんでした。購入履歴の表の列は「日付・アイテム・種類・価格・税/送料・合計・ウォレット(変更・残高)」で、期限の列はありません。

ただし、残高がないアカウントなので、残高があれば期限が表示されるのかどうかまでは確かめられていません。残高がある方は、4番の確認をぜひしてみてください。期限が表示されていれば、その日付がいちばん確かな答えです。
Steamサポートの「Steamウォレット」のページも読みました。残高の確認方法として書かれているのは「ログインすると、右上のプロフィール名の隣に現在の残高が表示される」ことだけで、6か月の期限や、期限の確認方法についての説明は、2026年10月10日時点では見当たりませんでした。規約には期限があると書かれ、ヘルプと画面には出てこない。これが今の状態です。
表示が見当たらない場合は、購入履歴のチャージ日を控えておきます。私は、スクリーンショットも1枚撮っておくことをおすすめします。あとで残高が減ったときに、いつ、いくら入れたかを説明できる材料になるからです。
なぜ6か月なのか。資金決済法の「適用除外」という仕組み
6か月という数字は、資金決済に関する法律(資金決済法)で、規制の対象から外れる境目と一致します。 ただし、Valveは「日本の法律に基づき」としか書いておらず、どの法律かも、なぜ今なのかも説明していません。ここからは、法律の仕組みと、そこから私が考えていることを分けて書きます。
まず仕組みです。先にお金を払って残高を持ち、あとで買い物に使うものを、資金決済法は「前払式支払手段」と呼びます。商品券、プリペイドカード、電子マネーがこれに当たります。発行する側には、次のような義務があります。
- 発行者のサービスだけで使えるもの(自家型)は、基準日(毎年3月31日と9月30日)の未使用残高が初めて1,000万円を超えたら、財務局に届け出る
- 基準日の未使用残高が基準額を超えるときは、その2分の1以上の額を発行保証金として供託する
利用者が先に払ったお金を、発行者が倒産しても守れるようにするための決まりです。
そして、この決まりには対象から外れるものがあります。資金決済法の第4条第2号は、「発行の日から政令で定める一定の期間内に限り使用できる前払式支払手段」を適用除外としています。この「一定の期間」が6か月です。財務局の案内も、届出・登録が不要になる例として「発行の日から6か月以内に限り使用できる前払式支払手段」を挙げています。

ここからは私の見方です。規約の「追加日から6か月」は、この適用除外の条件とそのまま重なります。Valveは、届出や供託の対象にならない形にウォレットを合わせたのだと、私は見ています。有効期限を180日前後にしているゲーム内通貨が多いのも、同じ仕組みによるものです。
利用者の側から見ると、複雑な気持ちになる話です。期限のない残高なら、法律は発行者に「半分を預けておきなさい」と求めます。期限を6か月にすれば、その保護の仕組みごと対象外になります。法律に沿った対応ではあっても、利用者が得るものは多くありません。
これからは「ためない」。チャージとプリペイドカードの使い方
今後は、買うものが決まってから、必要な額だけチャージするのが基本になります。 ウォレットを「ためておく財布」ではなく、「買う直前にお金を通す場所」として使う考え方です。
具体的には、次の3つです。
- チャージは使う直前に、必要な額だけ。 チャージできる額は500円、1,000円、2,500円、5,000円、15,000円、20,000円の6種類です。端数が残りやすいので、残った分をいつ使うかも決めておきます
- ウォレットを通さずに買う。 購入手続きの画面では、ウォレット以外の支払い方法も選べます。クレジットカードなどで直接払えば、残高そのものが生まれません
- セール用の「先入れ」をやめる。 次の大型セールは、2026年12月17日から2027年1月4日までのウィンターセールです(太平洋時間)。今チャージして待つより、セールが始まってからチャージするほうが安全です
支払い方法を選ぶ画面がどんなものかは、次の動画で確認できます。少し前の動画で、画面の見た目は今と違うところがありますが、流れは参考になります。

動画では、ウォレットコードでチャージしたあと、アカウント詳細のいちばん上で残高を確かめています。ゲームをカートに入れて「自分用に購入」を押すと支払い方法を選ぶ画面になり、Steamウォレットのほかに、クレジットカードや銀行振込なども選べることが分かります。チャージした分しか買えないので使いすぎの歯止めになる、という話も出てきますが、6か月の期限ができた今は、その使い方にも見直しが必要です。
店頭のプリペイドカードは「引き換えた日」から6か月
コンビニなどで売られているSteamのプリペイドカード(ギフトカード)にも注意が必要です。規約の期限は「ウォレットに追加した日」から数えるので、カードを買った日ではなく、コードを入力して引き換えた日から6か月が始まります。
では、引き換えずに持っておけば安心かというと、そうとも言い切れません。Valveは2026年6月に、小売店でのギフトカードの販売を終えるとSteamサポートのページで告知しました。在庫の補充は止まっていて、2026年末までにすべての小売店で在庫がなくなる見込みだとしています。購入済みのカードは、住んでいる地域の法律の範囲で、いつでもSteamで使えるという説明です。
一方で、国内で売られているプリペイドカードは、購入から180日以内にチャージしないと無効になる、と説明している利用者向けの解説もあります。この180日について、Valveの公式の記載は確認できていません。手元にカードがある方は、券面や台紙に期限が書かれていないかを確かめてください。
私のおすすめは、カードを買うなら、買うゲームが決まっているときだけにすることです。カードのまま持てば紛失やカード自体の期限が気になり、引き換えれば6か月の期限が始まります。どちらにしても、長く寝かせる使い方には向かなくなりました。
私がいちばん気になるのは、期限が見えないまま時間が進んでいること
問題の中心は、期限の長さではなく、期限がどこにも見えないことだと私は考えています。 6か月という期限そのものは、ゲーム内通貨などでは珍しくありません。
規約は「残高および有効期限は Steam ウォレットで確認できる」と書いています。ところが、その表示が見つからないという声が、利用者からも報じた側からも出ています。私のアカウントでも、少なくとも残高0円の状態では見当たらず、Steamサポートのウォレットのページにも期限の説明はありませんでした。期限があるのに、いつ切れるのかを利用者が確かめられない。この状態で残高が消えれば、納得できる人は少ないはずです。
知らせ方も気になります。この記述が広く知られたのは、利用者がSNSで気づき、それをゲームメディアが報じたからでした。報じた投稿は、1日足らずで97万回以上表示されています。それだけ多くの人にとって初耳だったということです。お金が消える条件を足す変更は、ストアの目立つ場所や、チャージの画面で知らせてほしかったと思います。
そのうえで、私の結論は冷静なものです。Steamが使えなくなるわけでも、買ったゲームが消えるわけでもありません。変わるのは、残高の置き方だけです。回答を待つ間は短いほうの期限で動き、表示が整ったらそれに合わせる。それで十分に対応できます。
Steamウォレットの6か月失効について、よくある質問
Steamウォレットの残高は、本当に6か月で消えるのですか?
日本のアカウントについては、Steam 利用規約にそう書かれています。追加日から6か月以内に使われなかった資金は失効する、という記述です。実際に失効したという確かな報告は、2026年10月10日時点では確認できていません。
規約が変わる前にチャージした残高も対象ですか?
公表されていません。規約には、改訂前の残高をどう扱うかの記載がありません。対象になる場合に備えて、古い残高は10月20日より前に使っておくのが安全です。
6か月は、いつから数えるのですか?
規約の記載は「追加日から」です。ただし、規約の改訂より前に追加した資金について、追加日から数えるのか、改訂日から数えるのかは公表されていません。改訂日とされる2026年4月20日から数えると、10月20日ごろになります。
有効期限はどこで確認できますか?
規約は「Steamアカウントの Steam ウォレットで確認できる」としています。ただ、残高0円の私のアカウントでは、アカウント詳細にも購入履歴にも期限の表示はありませんでした。見当たらない場合は、購入履歴でチャージした日を確かめ、その日から6か月を自分で数えてください。
買ったまま引き換えていないプリペイドカード(ギフトカード)にも期限はありますか?
規約の6か月は、ウォレットに追加した日から数えるので、引き換える前のカードには当てはまりません。ただし、カード自体に購入から180日以内という期限があると説明する解説もあります。券面や台紙の表示を確かめてください。
失効した残高は返金してもらえますか?
規約に、失効した資金を返金するという記載はありません。ウォレットの資金はもともと返金・譲渡ができず、現金とも交換できないと定められています。失効する前に使うことが、唯一の確実な対策です。
日本以外のアカウントにも期限はありますか?
この6か月の期限は、規約の中で「日本に拠点のあるお客様」向けの項目として書かれています。英語版でも「For Japanese Subscribers」という項目です。ほかの国の利用者に同じ期限を課す記述は、この項目にはありません。
10月20日より前に済ませたい3つのこと
ここまでの内容を振り返ります。
- 日本のSteamアカウントでは、ウォレットに追加した資金が追加日から6か月で失効すると、規約に書かれている
- 改訂前の残高の扱い、起算日、期限の延び方、表示の場所は、2026年10月10日時点で公表されていない
- 改訂日とされる4月20日から数えると、最初の期限は10月20日ごろになる
- 6か月という数字は、資金決済法の適用除外の条件と一致する。ただしValveは理由を説明していない
- 店頭のプリペイドカードは、引き換えた日から6か月が始まる
そのうえで、今日できることは3つです。
- アカウント詳細で残高を、購入履歴で最後にチャージした日を確かめる
- 4月20日より前から残っている残高は、10月20日より前に使う。欲しいゲームがなければ、ウィッシュリストに入れてあるものから選ぶ
- これからは、買うものが決まってから必要な額だけチャージする
残高の確認は、ログインして2つの画面を開くだけで終わります。数分で済むので、この記事を閉じる前に見ておいてください。
